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大约有 2,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

2041. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 30%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2042. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2043. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 29%]

...看到的用createFromYawPitchRoll呀..... Laya_Aaron • 2017-12-28 14:31 不同的引擎设计的不一样啊,如果一样就被说是抄袭了呀 LagField • 2017-12-28 14:33 @Laya_Aaron:大哥,只有rotate能够不扭曲坐标系,如果想精确控制旋转角度就很难计算了呀,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2044. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2045. laya.ui.Component [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2046. laya.device.media.Video [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2047. laya.ui.Tree [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2048. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2049. laya.ui.TextArea [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。 TextInput  maxScrollX : int[read-only] 水平滚动最大值TextArea ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2050. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...pe).then((res)=> { //带类型,用于区别无后缀,或同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 完整的脚本示例如下: const { regClass, property } = Laya; @r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010