• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2041. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 38%]

...完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的分组名称设置为layaAir,那么名为layaAir的图层,开启enableMergeLayer后,会合并到同一个图层。操作如图14-2所示。 ![图14-2](img/14-2.png) (图14-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2042. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 38%]

...mepad.ts:104 类用于创建Button对象 Parameters handness: string 设备名称 index: number button缩影 Returns ButtonGamepad Properties handness handness: string Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:86 The id of the gamepad index index: number Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2043. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...说明 文本内容 text 文本的实际内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2044. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 38%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2045. laya.ui.UIGroup [ 38%]

...ors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup  labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 UIGroup  labels : String 标签集合字符串。以逗号做...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2046. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 38%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2047. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 38%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2048. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 38%]

...体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2049. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 38%]

...lete = false; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

2050. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 37%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115