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大约有 2,145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2041. laya.ui.TextArea [ 42%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2042. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:44 浏览: 1982 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2043. laya.ui.TextArea [ 41%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2044. laya.display.Animation [ 41%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2045. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 41%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 IBA 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2046. laya.display.Animation [ 41%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2047. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 41%]

...现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 如何获取图片每个像素点的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2048. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...交由浏览器处理。一旦 WebGL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2049. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...为有些时候,因为授权或者别的莫名其怪的原因。会导致无法正常启动Chrome联真机调试。所以安装ADB 可以验证手机与PC电脑的连接授权。如果确保无USB调试授权问题的,也可以不装。 简单提示一下,下载 ADB Kits,下载后的压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2050. laya.ui.Button [ 40%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513