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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2041. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 23%]

...elLineSprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2042. laya.net.Loader_API3.0 [ 21%]

...ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2043. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...   lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2044. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

...RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2045. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...hRenderer(): MeshRenderer Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:27 网格渲染器。 Returns MeshRenderer numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChildren Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Inherited from Node.paren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2046. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 15%]

...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:54 粒子渲染器。 Returns ShurikenParticleRenderer particleSystem get particleSystem(): ShurikenParticleSystem Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:47 粒子系统。 Returns ShurikenParticleSystem scene ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2047. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...kinnedMeshRenderer Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:48 网格渲染器。 Returns SkinnedMeshRenderer timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Transform3D Inherited from RenderableSprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2048. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...MeshRenderer Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:59 网格渲染器。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Transform3D Inherited from Renderable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2049. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 11%]

... * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染          */         public updateGridPos(): void {             var tSprite: GridSprite;             for (var i: number = 0; i < this._gridSpriteArray.length; i++) {            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

2050. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 11%]

...案-地图 tiledmap缩放时地图位置错乱 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:48 浏览: 675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920