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大约有 2,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2041. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 63%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮滚动事件 new Laya.Sprite();绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2042. 请问我想页面跳转,stage有点击事件,跳转时我销毁了stage的子对象,怎么销毁stage的事件 [ 63%]

...:由于刚开始接触laya经验不足,一般不要直接在舞台上设置点击事件,可以再舞台上新建一个view,view为舞台的子孙,在view上操作即可 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2043. 【Native BUG】Native下对根结点设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 [ 63%]

【Native BUG】Native下对根结点设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 对一个包含sprite和text的sprite节点,设置filter,比如加一个gray。 在web上,该节点本身及其子节点的sprite和text都可以被正常灰化。 在native上,只有该节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2044. laya能不能屏蔽启动动画? [ 63%]

...替换掉开发者自己的logo.png,依然可以通过loadingView.loading设置加载进度   替换成自己的logo,logingView的加载进度怎么设置的? 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zmc1220 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2045. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 63%]

请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢   var ps: string ="#ifdef FSHIGHPRECISION\nprecision highp float;\n" + "#else\nprecision mediump float;\n" + "#endif\n\n" + "#include \"LightHelper.glsl\";\n\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "varying vec2 v_Texcoor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2046. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 [ 63%]

[LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,或者说设置这两个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

2047. setBounds()后无法碰撞 [ 63%]

...在计时器内setBounds,这时候值才是动态的,你在onload下只设置一次,肯定永远是这一个不变的值了。 cuixueying • 2016-12-13 22:16 第二个问题:问题改了下,参考以上问题回复! daohu • 2016-12-14 15:04 @cuixueying:旋转我没测试,但是移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

2048. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 63%]

场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

2049. 使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 [ 63%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 粒子系统官例里载入的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

2050. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 63%]

...片周围拼接四张半透明黑色图片的方法的, 图片资源都设置了默认属性-图片类型-repeat, 这样只解决了2.png之间拼接有缝隙的问题,但是1.png和2.png之间的拼接还是有缝隙,求解   补充一点,因为最后还有把图片的alpha设置成0.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214