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安卓手机音效播放延迟问题 同样的代码和音效,在安卓手机上播放的时候会比苹果手机稍有延迟,请问该如何解决谢谢,已上传DEMO 附件 : --> test1111.zip 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
场景类的runtime问题 在设计界面 把脚本拖到场景类的runtime上,脚本如下,编译 通过,但运行时报错,是怎么回事呢? 附件 : --> 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
游戏中音效资源播放问题 在不同的 iOS 设备中,播放的游戏音效会出现音效卡顿(一个正常的音效会变成拉扯式的噪音)。 该问题在不同设备中表现不同(有的正常有的不正常) 设置在同一设备中,也会出现不同的状况! 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
关于环形进度条,进度不能重置问题 我无法把画面重新弄到进度为0的时候,clear方法没用 附件 : --> test2.zip 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
IDE相关问题 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 很对零散的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
关于微信localStorage的问题 我将游戏发布到了两个网站上,IP分别为ip1和ip2. 然后我在微信上分别访问了这两个地址。因为是单机,保存了一些关键的localStorage数据。 这就问题来了,两个ip都运行过一次后,读取localStorage的数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
关于graphics._saveToCmd的问题 this.sp.graphics._saveToCmd(this.test1,arr); 执行上面代码的代码后,会一直执行this.test1函数,如何让它只执行一次呢? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
Laya2.0TS项目分包问题 按照官网文档,bin目录无法自动生成subpackage文件夹及相关脚本 附件 : --> 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya21126 赞同来自: 哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
引擎工具问题 团队生成的js大小不一致,大家操作系统环境一直,代码都是一样的(本地都没有没提交的等不一致的问题),使用的layajs.exe也一样,但生成的js大小不一样,其他几个大了一倍 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
getGraphicBounds() 的问题 二 在正常状态下,根据 getGraphicBounds(true) 画出为的 四个黑点 见 图片一 旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二 改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true) 画出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109