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大约有 4,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

2041. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 77%]

...aya_Xq 赞同来自: 你想要什么效果那?如果只是想让远处的模型贴图不模糊的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2042. 隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 [ 76%]

...外的区域关闭弹框 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

2043. 请问这样性能显示正常吗? [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

2044. 关于3d骨骼 [ 76%]

...a - 知识达人 赞同来自: 你好   可以先获取骨骼矩阵,把模型的矩阵也改成这个矩阵,然后就能把模型挂到这个骨骼上了   2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

2045. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 76%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2046. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 76%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2047. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 76%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2048. 2D动画放在3D场景里 [ 76%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2049. Laya Label text不显示 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

2050. 同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示在两个不同的位置 [ 76%]

...示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227