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大约有 2,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

2041. UI-Tree [ 35%]

..."; //设置 folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new Label("treeItem"); label.name = "label"; //设置 label 的name 为“label”时,此...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

2042. UI-Tree [ 35%]

...; // 设置 folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); let label = new Label("treeItem"); label.name = "label"; // 设置 label 的name 为“label”时,此...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

2043. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

...链的接口,但是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

2044. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 34%]

... 下载最新类库后项目报错无法运行 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 关于layabox案例下载 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 问题状态 最新活动: 2018-01-29 17:23 浏览: 1249 关注: 3 人 king...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

2045. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 34%]

...}else if(message['isLoad'] == "filenative") { //子域接收主域传递的文件信息 if(message.isAdd) MiniFileMgr.filesListObj[message.url] = message.data; else delete MiniFileMgr.filesListObj[message.url]; }else if (message['type'] == "resizeShared") { __JS__('sharedCanvas').width = message.dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2046. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2047. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 32%]

...牌游戏教程 如果实现棋牌游戏,按单个游戏下载相应的文件 棋牌游戏业务流程控制怎么实现 宁波益智棋牌游戏开发招聘 棋牌游戏公司招聘h5游戏开发 私人开发的小游戏,可以的话请各位帮忙点一下,感激不尽,需要我帮忙转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

2048. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 32%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2049. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2050. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715