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大约有 2,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2051. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 37%]

...用IDE的话是可以用Animation.createFrames方式去把图片路径跟名称贴好然后直接使用,然而我把图集的.json跟.png还有.atlas这三个文件拿出来,不用IDE做,去下载一个layaAir引擎,然后用引擎去实现播放这两组动画 cuixueying • 2017-03-30 17:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2052. laya.ui.UIGroup [ 37%]

...ors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup  labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 UIGroup  labels : String 标签集合字符串。以逗号做...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2053. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...完整与丰富,适合项目开发的入门学习借鉴。 2.3.2 项目名称 如图3-3所示。 (图3-3) 2.3.3 项目位置 如图3-4所示。 (图3-4) 2.3.4 创建项目 完成以上选项后,点击创建项目,如图3-5所示。即可完成项目的创建,进入IDE编辑界面。如图3-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2054. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 37%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2055. laya.ui.Label [ 37%]

...。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2056. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...sableColor ComboBox  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 ComboBox  labelPadding : String 获取或设置对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的文本边距。 格式:上边距,右边距,下边距,左边距 ComboBox  labels : Strin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2057. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 37%]

...循环 name name: string Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:40 名称 speed speed: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:45 动画播放速度 yoyo yoyo: boolean = false Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:65 是否为一次正播放,一次倒播放模式 Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2058. laya.ui.Label [ 37%]

...。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2059. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 37%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:61 节点名称。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2060. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...低,建议开发者使用iOS真机调试。 6. 获取各种信息 函数名称 函数说明 返回值说明 备注 getTotalMem() 获得运行设备总内存 单位为KB getUsedMem() 获得当前应用程序占用的内存 单位为KB 返回值不太准确,但是可以作为参考 getAvalidMem() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128