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大约有 4,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

2051. 示例中的地形,是不是unity3d中terrain用3dconvert转出来的? [ 60%]

... xujingming666 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官方新手游戏引导示例中关于hit和u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

2052. 发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 [ 60%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-02-18 09:08 浏览: 2173 关注: 2 人 183...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2053. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 60%]

...元勋 赞同来自: 我也碰到了,跟楼主一模一样的问题,请官方解答一下 2018-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 暖暖 赞同来自: 我也是啊啊啊啊啊啊,这什么鬼啊 2018-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

2054. Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, [ 60%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='light...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

2055. LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 [ 60%]

...本的) LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:02 浏览: 1513 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2056. 微信小游戏设置Laya.URL.basePath后无效,atlas也出bug [ 60%]

...th设置不可能无效,以后BUG反馈栏目不提供可重现DEMO的,官方不给予回复,并有可能会直接删贴处理。 2018-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提交你觉得有问题的示例demo,我们查下问题,应该是使用方式的问题。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

2057. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 60%]

...问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

2058. laya在iphone13pro出现的bug [ 60%]

...g? Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230421

2059. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 60%]

...节点的graphicBouds宽高为0;(不知道这算不算bug,但不提bug官方似乎基本不看)   后续--- 细看了一下事件响应逻辑,同一个事件取节点只能取一个。本以为设置mouseThrough为true是可以让多个同级节点同时响应事件或者2d节点和ui3d同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

2060. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 60%]

...已經沒辦法上傳demo了。 這不是代碼面的問題,我用的是官方推薦的寫法。 // 第一次执行update之前执行,只会执行一次 onStart(): void { fairygui.UIPackage.loadPackage("resources/LayaBUG", (pkgs) => { const view = pkgs[0].createObject("View&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829