• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2051. laya导入小游戏读取utf-8格式csv表时,中文出现乱码 [ 56%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Laya["Min...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

2052. [LayaAirIDE3]layaairIde 在mac系统中运行没有界面。mac 版本 10.15.7 ,node 20.11.1,npm 10.2.4, [ 56%]

[LayaAirIDE3]layaairIde 在mac系统中运行没有界面。mac 版本 10.15.7 ,node 20.11.1,npm 10.2.4, /Applications/LayaAirIDE.app/Contents/MacOS/LayaAirIDE dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _pthread_jit_write_protect_supported_np   Referenced from: /Applications/LayaAirIDE....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

2053. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 [ 56%]

...取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 怎么实现同一个工程内分包? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2054. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 56%]

... layabox 赞同来自: 问题已修复,请关注本周末发布的3.3.1版本。 需要注意的是,物理碰撞要么在相机内处理,要么在Area2D外处理。能混合使用。 因为,通常情况下,存在相机的时候,只需要在相机区域使用物理,区域之外,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

2055. LAYA IDE 设置语言包路径后卡死 [ 56%]

...案例凹多边形的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

2056. 我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 56%]

... 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

2057. 能能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 56%]

...arget Laya中的宏编译要怎么用啊 图集打包找到图集文件 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

2058. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 56%]

...]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就2025-10-15 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

2059. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 56%]

...d not attach to main target Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

2060. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 56%]

新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 插件版本1.7.16,创建了几个立方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经再识别:如图 用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306