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大约有 2,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2051. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...机将同时生成包含深度信息和深度法线信息的纹理。这种类型的深度纹理不仅存储了每个像素的深度值(距离摄像机的距离),还存储了法线信息。 Depth Texture Format:摄像机深度格式与深度纹理的默认值是DEPTH_16,随着深度广泛...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2052. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

... 不仅是编译,发布也可以通过命令行搞定。目前的发布类型为HTML5(web)、微信小游戏(wxgame)、百度小游戏(bdgame)、小米快游戏(xmgame)、OPPO小游戏(oppogame)、vivo小游戏(vivogame)、QQ小游戏(qqgame)。 各平台不同版本的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2053. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 19%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2054. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2055. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 18%]

...每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2056. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 17%]

...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:222 开始延迟类型,0为常量模式,1为随机随机双常量模式,不能和prewarm一起使用。 startRotationConstant startRotationConstant: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.startRotationConstant Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2057. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...ight Clustering)技术的三维空间划分。该配置是一个 Vector3 类型的值,默认设置为 (12, 12, 12),分别代表 X、Y、Z 三个轴向的聚类数量。 在光照集群系统中,相机视锥体空间被划分为一个三维网格:X 和 Y 轴将视口均匀划分为多个矩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231