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Laya_社区(2030) Laya3.0_文档(8) Laya3.0_api(7) Laya2.0_文档(7) laya_api(6) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...调度。NodePublic Constants ConstantDefined By AMBIENTCOLOR : int = 21[static] Scene FOGCOLOR : int = 0[static] Scene FOGRANGE : int = 2[static] Scene FOGSTART : int = 1[static] Scene LIGHTDIRCOLOR : int = 4[static] Scene LIGHTDIRECTION : int = 3[static] Scene POINTLIGHTATTEN...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ulpfile.js`这个gulp任务脚本后,效果如下图所示。  然后,我们直接在终端命令行下,直接输入`gulp compile`即可执行名称为compile的gulp任务。如下图所示。  只要这个任务不关,那这个任务的watch监听会一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....2.0 rollup: 1.16.6 rollup-plugin-glsl: 1.3.0 rollup-plugin-typescript2: 0.21.2 c)、安装上述依赖包到本地 先执行 npm init初始化项目,生成 package.json 文件 然后依次执行 npm install --save-dev 代码包名称@版本,如:npm install --save-dev del@3.0.0安装前两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...yaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ers(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...herited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _parse _parse(texture: Texture, createURL: string, skeletonData: ArrayBuffer): void Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:99 Parameters texture: Texture createURL: string skeletonData: ArrayBuffer ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pe: 0 cur_temperature:49 08-14 10:57:48.623 22228-22268/? I/YWTJ*****: 1534212988ahwzdht5 08-14 10:57:48.623 22228-22268/? I/YWTJ----: data_type=2&unique_id=1534212988ahwzdht5&user_id=63527&data=9344eb96985e440244f92533fe3718444744eb565c5e44020a0e000b040a0e0b05010b0e064744be955e5f9bbf5a5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...e POINTLIGHTSPECULAR : int = 12[static] BaseScene SHADOWDISTANCE : int = 21[static] BaseScene SHADOWLIGHTVIEWPROJECT : int = 22[static] BaseScene SHADOWMAPPCFOFFSET : int = 23[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE1 : int = 24[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE2 : int = 25[static] BaseScene SHADO...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
..... after 4 ms > hvigor Finished :entry:default@ProcessProfile... after 121 ms > hvigor Finished :entry:default@BuildNativeWithCmake... after 7 ms > hvigor Finished :entry:default@ProcessResource... after 3 ms > hvigor Finished :libSysCapabilities:default@ProcessLibs... after 10 ms > h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181126