大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
Laya_社区(1917) Laya3.0_文档(75) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_api(65) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(8) laya_api(7) Laya2.0_api(3)
...罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableRender : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 改成 false 然后就解决了。 貌似是 因为 鹅厂的程序猿 和 laya的程序猿 对 es6 有不同的想法,不兼容导致的。 期望官方尽快解决把 2019-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Anak...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
... 第二张图是后面进入正常显示的图 实现方案是给spine和进度条加了个mask 附件 : --> 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: git上可以看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...体验上有着强大的领先性,在玩法上更是打破了不停种植和收割的传统农场玩法。通过DIY特色玩法,玩家可以展开脑洞大开的家园设计,打动路过的妹子主动添加好友,叼炸天的个性庄园还会被全服玩家在朋友圈疯转,完美融入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
.../display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... function onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Texture =...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...改变一些,影响一些世界的东西。” ## 十年梦醒 谢成鸿和他的LayaBox > “我可能不是一个很好的游戏制作人,不过我是一个很好的技术人员” > LayaBox是谢成鸿(以下简称老谢)在2014年创立的,集游戏引擎、游戏发行、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...F", 2); } onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) this.ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } } new Interaction_Drag();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya.Re...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303