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大约有 5,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

2051. 导出更换包名导致读取.R失败 [ 73%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2052. 不能加载多个同样u3d的粒子吗 [ 73%]

...人 q755456 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2053. spine显示不正常,无法读取ik的缩放旋转数值 [ 73%]

...不正常,无法读取ik的缩放旋转数值 spine 版本是3.7.89,  模型我用creator运行效果是正常的 但是在layaAir2.12.2显示是不对的,脚变大了   附件 : --> demode.zip 2022-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220409

2054. 场景中有运动的炮弹,然后切换场景报错 [ 73%]

...个回复 150*****139 赞同来自: 后续, 我子弹引用unity导出的模型 lh文件之后, 切换场景又不会报错了。 用上面图2 创建子弹, 就不行了。 2019-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

2055. 多重材质的问题 [ 73%]

...光照阴影(directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;),模型渲染会出错,模型的点会飞。   不打开阴影如下图: 打开阴影入下图 附件 : --> demo.zip 2020-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

2056. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 73%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

2057. 移动端设备Id怎么获取 [ 73%]

...标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2058. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 73%]

...方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

2059. 如何设置显示对象的颜色 [ 73%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

2060. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 73%]

...ition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717