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大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

2051. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 53%]

加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

2052. Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 [ 53%]

Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

2053. IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 [ 53%]

IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 其他浏览器正常 附件 : --> 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

2054. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 53%]

给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

2055. Laya RigidAnimations [ 53%]

Laya RigidAnimations 首先不要告诉我用unity 插件,暂时用不了。 第二个问题是用fbx tools转出来的文件,里面包括了 lrani和lsani两种动画。lrani 对了某个物体做了k帧,但是k帧动画一致没办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2056. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 [ 53%]

bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: answerHom client\src\game\gui\base\PageContainer.ts client\src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

2057. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 53%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2058. LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 [ 53%]

LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 测试手机 oppo reno 10倍变焦版   LayaAir2自带的3d示例工程:   场景横竖屏选项设置为 none 没问题   如果设置为 vertical ,则用 手机 LayaAirNative 扫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

2059. LAYAAIR加载SWF无线循环 [ 53%]

LAYAAIR加载SWF无线循环    private const SheepSWFPath:String = "res/swf/sheep3.swf";   Laya.init(1136, 640);         //  Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         //  Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;             Laya.stage.screenMode = Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

2060. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 53%]

删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210