大约有 2,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)
...(!bindcc)再执行,或者加个delay 如果是安卓项目,index.js文件在layaconch.jar里,可以把这个layaconch.jar改名为layaconch.zip。把index.js解压出来,修改后,再拖回到压缩包里。 2018-12-24 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...子弹脚本Bullet.ts为例,讲解生命周期方法,以下是此脚本文件的代码: const { regClass, property } = Laya; /** * 子弹脚本,实现子弹飞行逻辑及对象池回收机制 */ @regClass() export default class Bullet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnabl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mo 然后 新建一个素材页面 名字叫 MyDialog,然后新建一个Ts 文件,并且 继承这个类file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307200847491.pnglastModify=15519...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。然后,将Button组件拖入到其暴露的属性入口中。在脚本文件中添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button }) public btn: Laya.Button; //组件被激活后执行,此时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...f0000'>abc</div> * link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如:<link type='text/css' href='html/test.css'/> * * style支持的属性如下: * italic:true|false; 是否是斜体 * bold:true|false; 是否是粗体 * letter-spacing:10px; 字间距 * fo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...多信息请参考 Matrix Sprite url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadA...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513