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大约有 7,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

2051. 3D模型加载出错 [ 72%]

...加自定义模型         //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){         //Laya.Sprite3D.load("res/layatest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

2052. 角色与NPC的碰撞 [ 72%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ROC 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

2053. 关于Laya.Event.CLICK在点击之后移除目标外松开的问题 [ 72%]

...新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

2054. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 72%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

2055. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 72%]

...//我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.source = cc; // Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } function errorHandler(url) { gbx.log("222222222...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2056. apk版本点击输入框后弹出输入界面,背景音乐就没了 [ 72%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2057. 版主紧急问题求助! [ 72%]

...题求助! 1.ts module A{   export var a:类;(类里面包含坐标、Sprite3D等变量) }   2.ts module A{   export function test(){     a = new a();     a.vector2 = new Vector2(100, 100);      a.加载() //Laya.loader.create 加载一个模型。 这个a类里面有回调方法     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2058. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 72%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2059. laya.utils.Stat_API3.0 [ 72%]

...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2060. view 设置为false之后是不是不在占用性能 [ 72%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya.d3.utils.Util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908