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大约有 5,936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

2061. mouseThrough的功能问题 [ 68%]

...我拖拽两张图片到舞台,并命名好var,方便给它添加点击事件用(代码里就是load了2张image并重叠放到一起) 2、双击进入image内部,在组件面板的graphcis下拖拽一个多边形poly到image下,并设置多个pints,通过点与点的连线,拼凑成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

2062. 二次开发 异步回调没反应 [ 68%]

...骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 (实现手指控制模型的缩放旋转)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

2063. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 68%]

...他非A物体的碰撞框(只有碰撞框,没有刚体)发生Trigger事件。这个怎么处理? 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体发生碰撞的必要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

2064. 如何在3d场景中添加文字 [ 68%]

...他玩家角色名称跟随角色模型 这后边的代码放到针刷新事件里 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jzcl2839 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

2065. label 设置成 scroll后 超出部分为什么不会像list列表那样。可以拖拉。 [ 68%]

...,只能固定的值。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

2066. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 68%]

...plete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void { skeleton=templete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持换装 skeleton.pos(150,250);//动画位置 skeleton.play(0,true);//动画播放,从0帧开始,不断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2067. 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 68%]

...点到这块区域才会打印log,没点到这块区域是不触发点击事件的,故而造成反应慢的假象, 实则是鼠标监听判断区域并不是和圆形一样,修改代码把监听区域设置成圆就解决问题了   2017-12-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2068. 可以在项目里面通过按钮来回切换横竖屏吗? [ 68%]

...-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 carylee 赞同来自: 我在按钮响应事件里调用Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL(初始时是竖屏)没有反应,旋转屏幕方向为横屏后再转回竖屏,SCREEN_HORIZONTAL才起作用 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2069. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

....png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2070. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

....png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715