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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

2061. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 69%]

...次进入小游戏就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2062. [LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? [ 69%]

...况时,apply 后,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢. 但是在场景区显示相同. 发现了,当我勾选了 sRGB 的前提下, Premultiply Alpha 勾选和不够选,在预览区显示[Coffee]不同。 发现了,当我勾选了 sRGB 的前提下, Premultiply Alpha 勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

2063. Label发布微信小游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 [ 69%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2021-08-05 12:08 浏览: 3238 关注: 3 人 如果你也听说 • 2021-08-05 14:33 你两张图切换看不出问题吗?你看那个"已拥有碎片:0/80",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210804

2064. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 69%]

...rticle2D 我将laya.particle.Particle2D 改成 Particle2D就运行正常,但是ui编辑页面无法正常打开了。   简单说就是particle2D编辑好不能直接拖到别的场景使用  附件 : --> myLaya.zip 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

2065. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 69%]

... y(): number { return this.__y; } 然后运行 会发现坐标显示正常 但是打包到android 然后再android studio模拟器里运行会发现实际显示的坐标其实是左上角00点 但是你打印出来xSprite.x xSprite.y却是100 200 如果吧复写XY删除 则在android studio里显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

2066. 我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? [ 69%]

...信 xiahaijiao 赞同来自: 我转换了,加载的swf是转换后的,但是还出现这个错误 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 谢谢您的解答,中文名 空格不好改(资源太多了),我加载别的swf都没问题,加载“互动游戏:场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2067. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 69%]

...但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加载方式,会不支持本地路径的file协议。如何处理   laya.core.js:18284 Access to XMLHttpRequest at 'file:///E:/Game-SuperMary/SuperMary/release/web/res/atlas/option.atlas' from origin 'null' has bee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

2068. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 69%]

...法,在微信小游戏开发工具中调试字体加载显示都正常,但是放到真机上调试就加载失败,显示不了。请问楼上在真机上有成功过吗?真机运行环境就没有window 这个对象,请问你们是怎么搞定的啊,急求 2018-07-24 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2069. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 69%]

...给用就算好了,不过我还是要吐槽) 用Laya估计有3年了,但是最基础需要的发布工具一直都感觉很难用,实际开发中不是这里有问题就是那里有问题。反观像unity和FB之类的,打包发布基本都是傻瓜式,开发者专注开发游戏内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

2070. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 [ 69%]

...器,使得laya引擎生成bundle.js文件的时候不会裁剪该类,但是导出微信工程后,微信工程的bundle.js又将该类裁剪了。 例如下面的类  使用了@FGUIComponent laya引擎生成的bundle.js存在该类  导出微信工程后该类被裁剪掉了,这种情况要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526