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一个编译的bug 笔者使用ts创建工程,生成js文件时产生如下问题 ts 编译的js 该页面是一个ui界面,有race0 race1两个变量,当ts中注释掉this.race0.y += JConfig.speed; 时,js中还是会生成this.race0.y += JConfig.speed; 这一句,当ts中不住事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...直接调用canvas 内的发光滤镜? 我现在不用webgl,直接使用canvas功能,实现了部分渐变功能。 spbg.graphics.drawPath(0,0, radius(spbg.width,spbg.height,10),{ fillStyle: gradient}); 请问怎么写代码能调用下面的canvas原生代码?不用Laya的滤镜。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...D 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
retry to load问题 在使用官方提供的加载图集动画的方法中,我先加载图集,再使用createframes去创建动画,为什么会出现retry to load这样的警告。 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
... 3D如何计算反射线的向量? 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...靠物理引擎的话,会出现一些奇怪的碰撞效果,所以无法使用物理引擎模拟,只能依靠计算来模拟 获取碰撞前的速度成了问题; 希望对这个引擎的物理引擎吃的比较透彻的同志们能提示一下 2019-06-16 添加评论 已悬赏10元 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...照那个格式,把想要的图切出来,预加载是整张图,实际使用的时候是那块小图不过这种办法切的是矩形、 想要其他复杂的形状,就需要美术做好那张小图 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 截取Texture的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...件放到bin的libs文件夹下,但是d.ts文件是怎么生成的啊?使用什么工具?还有就是生成的d.ts文件是直接放到bin的同级目录libs文件夹下还是直接直接打开复制里边的内容粘贴到LayaAir.d.ts文件里边啊? 2016-11-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161125
...制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的源码,即code.JS,最终会导致包大小超出上限,所以打算采用微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426