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骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以预加载,试下下面的方式:Laya.loader.load(url, Handl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
UI编辑的ani动画程序调用的时候第一次初始化总会报错是什么问题? UI编辑的ani动画程序调用的时候第一次初始化总会报错是什么问题? 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
动画跳帧导致Label事件没有派发 使用IDE制作攻击动画,在动画中添加攻击判定用的Label,游戏中侦听该Label,在某些情况下,会无法收到Label的触发。 看了源码后,估计跟timer的jumpFrame有关,jumpFrame默认是false,动画实际上也是使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
缓存动画图片会有上限嘛 发现加载swf动画过多会出现这个问题,然后有些动画里面的图就变成破图了 LayaAir1.8.0.1beta AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。 >>>>altas garbageCollection =1 [.CommandBufferContext]RENDER WARNING: there is no text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
[LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 如图,我通过tween动画让UAV的Y坐标加了0.2,,,,回调函数中日志输出的值是正确的,但是场景中物体没动,为什么啊,是我的写法不对吗 附件 : --> 2024-01-30 2 条评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240130
...粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 linchenrr 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显 达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...版本是1.7.8 用ide自带的打包工具打包会导致用Animation播放动画时的顺序不对{ "frames": { "图层 1.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 109, "h": 138, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "w": 109, "h": 138 } }, "图层 12.png": { "frame": { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
动画在手机端导致图片闪现 底层是一张图片,图片上盖了一层透明遮罩,再上面一层放了一个类似爆炸效果带透明度的Animation,pc端运行没问题,但是一到手机就频闪,播动画期间闪,闪是因为最下面那张图片一会出现一会消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604