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大约有 2,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

2061. laya.ui.Button [ 37%]

...bleColor"。 Button  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button  labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button  labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2062. laya.ui.ComboBox [ 36%]

...sableColor ComboBox  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 ComboBox  labelPadding : String 获取或设置对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的文本边距。 格式:上边距,右边距,下边距,左边距 ComboBox  labels : Strin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2063. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2064. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 36%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2065. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static BONES BONES: number Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Stat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2066. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 36%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2067. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... 文本内容 text 初始显示的文本内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2068. laya.ui.Button [ 36%]

...bleColor"。 Button  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button  labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button  labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2069. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...tor基础属性 LayaAir是否支持导出的说明 GameObject Name(节点名称) 支持 Static(静态) 只支持勾选 或 不勾选 Layer(层) 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2070. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115