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大约有 5,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

2061. sprite3D 移动的问题 [ 64%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2062. protobuf生成文件编译不过 [ 64%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2063. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 64%]

...编译。 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 微信小程序 发布后缺少app.json文件 导微信小程序报错window.focus is not a function 1.7.19.1 beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

2064. bin目录下会出现已经图集资源的文件,这样重复资源就多了。怎么解决? [ 64%]

...件夹和多余的资源删除,回到UI编辑模式下Ctrl+F12清理并导出看下呢?正常情况下打包进图集的资源是不会单独在bin目录下存在的 zhoujianhua0591 • 2018-03-21 11:15 @Monica:好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2065. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 64%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2066. 帧动画 加场景跳转。就不显示了 [ 64%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221012

2067. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 64%]

...中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

2068. as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用 [ 64%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2069. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 64%]

...模型渲染出都是白色网格 您好,本人使用的是laya2.0版本 导出QQ小程序 在QQ开发者工具上跑的是正常的但是到真机上就成图一的样子了。 由于测试需要提供公司的appid 所以没有提供,但是提供了测试发布目录文件 。 如果有消息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

2070. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 64%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021