大约有 2,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
1.7版本要初始化后有些代码才能用了 编写了一些类,类的静态变量会new一些如Text, 之后才调用的Laya.init或Laya3D.init 这个时候使用之前的Text对象,设置color属性就报错,, 其他的很多也这样 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载 导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...人员帮忙解决一下啊 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请教下微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! Laya版本: 1.7.18 第一张是正常情况 第二张是截图后的图片,那个袋子直接跑到后面去了 透明了都 我在论坛看到过其他人提过类似问题,但是没有明确的答案和解决办法,请问这是引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 刮刮卡效果实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
... to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...行,所以,如果开发者没下载安装nodejs的,请直接下10.x版本,且必须是10.x版本的,如果安装了其它node版本的。请卸载本地版本。重新下载10.x版本进行安装。 2020-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
分享一个TS版本的消消乐。 从0开始的一个游戏项目,配置的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322