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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2061. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 47%]

...效,无论你怎么stopMusic或销毁音效资源都没有用。   在这里就不上传demo了,想解决这个问题的兄弟自己试试吧~ 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sheen ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2062. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以自行了解。这里仅提供 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion) 。 **包围盒(BoundBox)** ​ 包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2063. 图片像素精准点击问题! [ 47%]

...hitTest action; }   通过检测像素点颜色值来判断点击区域,这里不能用 on(Laya.Event.CLICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。   下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2064. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 47%]

...型,那应该怎么转呢?? var jsonConf:* = Laya.loader.getRes(url); // 这里直接传入jsonConf对象后,打开浏览器调试发现报错了!! var config:Object = JSON.parse(jsonConf); traceMsg(config['id']); traceMsg(config['name']); traceMsg("=================="); } private function trace...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2065. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路了,快来观摩 [ 47%]

...原版的风格,先贴几张图。 如果想看网页展示,请点击这里,羔羊骑腊鸭引擎(传送门) 可能有人会说我偏心,所以我很害怕,我得澄清我没偏心,羔羊骑白鹭引擎(传送门) 1、文本组件,Text TextArea RichText,Text支持HTML,RichT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

2066. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 47%]

...ndex.html 服务器带宽1M,请耐心等等一下   代码我就不在 这里放出了, 需要的朋友 可以加我Q 523508182 交个朋友   具体实现了哪些功能,自己试玩一下吧   按下空格,或者点击道具, 可以使用道具   游戏不足之处: 1.  主角是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

2067. 内存释放问题 [ 47%]

....instance._skillView = null; Laya.loader.clearRes(path, true); // 为什么这里clean了内存没有变化 curMem = Laya.Stat.currentMemorySize //>> 20; console.log("curM:", curMem); } ResUIModuleManager.poolModulResDic.remove(className); } }   上面是封装了一个类来加载UI模块资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

2068. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 47%]

...纹理为ASTC格式时候勾选预乘alpha通道,预乘alpha通道后我这里显示正常的,ktx文件在附件内;另外对于ktx纹理的使用您可以参照下面的示例纹理--GPU压缩ASTC先加载纹理再赋值给texture。   ui.zip 2022-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 1567600...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

2069. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 47%]

...,清理并导出,应该是您那有缓存,我这边没有,所以我这里正常 2019-03-07 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 或者要先把prefab 点× 再删掉, 也有可能IDE的处理机制没处理这种操作  ,如果未解决咱们再沟通 2019-03-07 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

2070. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 47%]

...录下,再创建,a,b,c三个目录。以后在IDE里UI布局使用到这里的不打包资源。会自动存放到bin/res下的a,b,c三个目录里。从而实现了不打包资源的目录管理。 2018-05-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源发布目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119