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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

2061. 循环监听按钮,如何进行传参和接受参数 [ 55%]

... this.onBtnClick); }   按钮事件 private onBtnClick(event:Laya.Event): void {         let b = event.currentTarget as Laya.Image; console.log('onClickLevel > ' + b.skin); this.removeSelf(); Laya.stage.addChild(new GameMainView());      } 我要怎么从点击的时候传参,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2062. Animation未释放资源的引用 [ 55%]

...释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导致动画的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

2063. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 55%]

...urves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 问题状态 最新活动: 2023-06-09 19:32 浏览: 3954 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

2064. 为什么List中的tweenTo问题 [ 55%]

...this,onListSelected) private function onListSelected(cell:View,index:uint):void{ list.tweenTo(index,5000);//也就是这里没有效果 } wudi199553 • 2017-10-20 16:27 把你的 Demo发过来,光看这个看不出来的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

2065. 开放域中,子域绘制的图像能不能放到3D世界坐标系中? [ 55%]

...urves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

2066. 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 [ 55%]

...运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

2067. Laya.class问题 [ 54%]

...f:Function, fullQulifiedName:String, superClass:Function, miniName:String):void 在JS中,通过Laya.class来定义类,同时可以指定其继承关系。 参数 functionRef:Function — 类的函数引用 fullQulifiedName:String — 类的完全限定名称。如Laya.class(a, "a.b.c", null)可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2068. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 54%]

...示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:number = scene3d.numChildren; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2069. laya.utils.Browser [ 54%]

...览器当前时间戳,单位为毫秒。 Browser  removeElement(ele:*):void[static] 移除指定的浏览器原生节点对象。 BrowserProperty Detailcanvaspropertypublic static var canvas:HTMLCanvas 全局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。clientHe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2070. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 54%]

...lider1: PhysicsComponent, collider2: PhysicsComponent, collsion: boolean): void Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:60 是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Parameters collider1: PhysicsComponent 碰撞器一。 collider2: PhysicsComponent 碰撞器二。 collsion: boolean Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115