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大约有 4,166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

2071. Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 [ 70%]

Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。  这些图片来自于已经在大图集里面的资源,  但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall,   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

2072. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 70%]

...m  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolean开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2073. 如何设置3D模型动画路径 [ 70%]

如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2074. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 70%]

关于 3d 模型简易 移动的动画问题 如图  : 举个栗子  比如左边这个人要出牌  然后牌  移动到  中间  如何能做出这种  移动的效果   有没有  某个方法可以 让一个精灵  从一个点移动到另一个点 当中有 效果 的方法   还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

2075. 动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? [ 70%]

动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? 如上图,一个加了发光滤镜,一个没有,明显加了滤镜后模糊,请官方看下这是正常情况还是用错方法? 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2076. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 70%]

3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2077. Webgl和WebglCanvas区别? [ 70%]

...?增加了什么功能呢? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 关于几种文本的区别与用法 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2078. 粒子动画一直报错uncaught shader error [ 70%]

粒子动画一直报错uncaught shader error public static var vs:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.vs"); public static var ps:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.ps");这个2个值一直为null 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2079. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 70%]

做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 做好一个spine动画,放到游戏里面想做一个类似渐隐渐现的效果,但是alpha变化的时候,能看到spine动画层级,感觉跟穿帮一样,有什么办法可以避免吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

2080. laya.components.AnimatorPlayState2D_API3.0 [ 70%]

...te(): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorPlayState2D.ts:54 动画状态机。 Returns AnimatorState2D duration get duration(): number Defined in laya/components/AnimatorPlayState2D.ts:35 当前动画的持续时间,以秒为单位。 Returns number Globals "laya/components/Animator...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115