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大约有 2,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2071. LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 [ 54%]

... 用Point方式采样  不知道改如果编写  附件 : --> 2020-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

2072. box2d停止物理后无法再开启 [ 54%]

...无法调用   我自己的临时解决方案   附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 注释少写了一个 _ ,就是_update 2019-06-12 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2073. 图集打包与动画 [ 54%]

...冒泡且只能在同一个View被侦听到 是这样的么? 2018-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个问题: 要在编辑模式下F9 设置。 第二个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

2074. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 54%]

...并不影响laya中的dc 所以 laya的dc计算方法是什么 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1.跟unity一样 2.laya中两种方式会减少drawcall. 静态合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2075. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 54%]

...纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个第三方的物理引擎建议去官网查看一下相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

2076. 为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 [ 54%]

为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 显示的还是List UI中的内容 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2077. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 54%]

给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

2078. [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help [ 54%]

...s. 插件下的2.0beta-5。。到处都搜不到类似的情况 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 魔狼 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

2079. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 54%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

2080. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 54%]

...目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920