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大约有 3,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

2071. 为什么在手机上有时候会这样显示? [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-03 13:13 浏览: 761 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

2072. 屏蔽手机浏览器滑动 无效 [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 drawTexture color参数无效 请问下loader如何强制加载一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

2073. Laya.Text的文本内容如何主动换行 [ 54%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本下划线绘制bug 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

2074. 招聘:HTML 5 游戏前端开发主程 坐标:上海漕河泾 [ 54%]

...熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术 - 对 iOS、Android 移动端开发有了解,可熟练使用开发及测试工具 - 对于游戏项目研发中的项目管理、任务分配、跟踪、Review 有良好经验,对交互体验、性能优化处理经验丰富 - 卓越的沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

2075. laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 [ 54%]

...他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

2076. 我也遇到了,和你的一模一样,现在按照你得做法做了,还是不行 [ 54%]

...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? Laya现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

2077. 如何设置显示对象的颜色 [ 54%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

2078. 清理并且导出功能有bug [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-09-11 17:44 浏览: 974 关注: 2 人 宾治 • 2018-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

2079. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-06-23 18:12 浏览: 1114 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

2080. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 54%]

...根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为静态批处理,staticBatchRoot作为静态根节点。 如果renderableSprite3Ds不为null,合并renderableSprite3Ds为静态批...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102