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大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2071. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 方案一:(使用较麻烦,性能最高,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2072. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2073. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

WebSocket通信一、WebSocket基础概念1.1 背景与起源1.2 主要特点1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2074. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2075. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 35%]

...。   第二个办法:修改引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,1.8.0beta 版本的引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,需修改的地方有如下几处:   1、在第8行下面添加对 laya.net.ResourceVersion 的引用: var ResourceVersion = laya.net.ResourceVersion;  2、第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

2076. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 35%]

...ouchStart和TouchEnd事件 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeReleas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2077. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 35%]

...ed from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2078. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 35%]

...es RenderTexture.constructor Defined in laya/resource/RenderTextureCube.ts:15 实例化一个RendertextureCube Parameters size: number 像素 colorFormat: RenderTargetFormat 颜色格式 depthFormat: RenderTargetFormat 深度格式 generateMipmap: boolean 是否生成mipmap multiSamples: number Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2079. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2080. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104