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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2071. OpenGL报错 [ 52%]

OpenGL报错 用来最新的2.0编辑器,经常报OpenGL的一个错误,报错如下:[.Offscreen-For-WebGL-0DB79150]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0 [file:///E:/Laya_APP_Hall/Laya_Chess_App/bin/index.html],然后界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

2072. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined [ 52%]

mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2073. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 52%]

关于背景图和3d场景冲突的问题 如何让imageData显示在场景的背景当中来? 附件 : --> demo.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 185*****433 赞同来自: 我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

2074. 按钮加载皮肤丢失 [ 52%]

按钮加载皮肤丢失 废话不多少,直接上代码 先预加载 skinsSecond.push( { url:"allResources/qfbutton.png", type:Loader.IMAGE }); 然后就是一些和服务器交互的操作了,在接到某一条数据,需要用到资源的时候的代码; for (var i:Number = 0; i < allA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2075. linux执行cmd报错 [ 52%]

linux执行cmd报错 type: Linux appPath: /usr/lib/node_modules/layaair-cmd/ProjectExportTools/ openProject: /home/coding/workspace/game/laya/.laya loadProject: /home/coding/workspace/game/laya/.laya assetsPath: /home/coding/workspace/game/laya/assets PageStyleManager 读取文件/home/coding/works...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2076. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 52%]

layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) TiledMap示例地图创建新图块儿时设定设定块大小后每个图块都是一样大的,这种是可以正常导出json正常加载的。 现在的需求: 一个地图是由几万个不同大小的图块组成,Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

2077. laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 [ 52%]

laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 昨天我使用 laya2.0.0beta3 建立了微信主域和子域两个工程(没有多余逻辑代码),导出到微信开发者工具后,有很多奇怪的错误。 想确认以下几点: 1,该版本内,主域和开放域工程中Laya.MiniAdpt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

2078. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 52%]

请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。   可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

2079. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 52%]

休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2080. 游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 [ 52%]

游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 游戏预加载服务器资源报错403 用链接通过浏览器访问服务器资源正常 引擎版本2.3.0beta 测试demo上传了 求帮忙看下原因 附件 : --> Test.zip 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115