大约有 3,431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)
...放完后的回调时间 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 视频播放案例 laya3D动画无法播放 微信小游戏编译报错 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 播放声音出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200205
...生成layaMaxUI 新版本如何生成LayaMaxUI文件。找不到原来的发布按钮。 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 hj 赞同来自: 哪个语言版本 2018-09-17 0 3 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...击两次 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么对接微信小游戏? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了 只能自己动手利用gulp来实时合并src...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...S》的视频教程是否有配到代码下载? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-05-31 05:38 浏览: 909 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180818
...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 优势在于全平台发布,可以发web版运行在浏览器,可以发小游戏版,各小游戏平台都支持,也可以打包APP, 但是相较于Unity也有短板,受制于JS语言的限制,CPU性能要弱于原生APP引擎,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...文件过大问题 比如说, 我的项目功能很多, 这就导致在发布后, 生成的LayaSamle.max.js非常的大, 在800k左右(压缩混淆后也差不多), 这导致在加载网页的时候, 非常的慢。 请问有什么方法能解决一下 2017-07-21 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721