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大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

2071. IDE创建AS项目下没有.as3proj文件 [ 56%]

IDE创建AS项目下没有.as3proj文件 附件 : --> 2020-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 归零 赞同来自: 开启调试辅助工具之后,没有那个面板,报了一个错 Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

2072. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 56%]

Android 在被系统回收重建后无法重用laya 1.Android 在被系统回收重建后系统销毁了原本的Activity,创建了一个新的Activity,但似乎Laya强依赖于之前的Activity,没办法重新重建一个新的Laya实例,导致这时候无法再使用Laya,只能重启。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

2073. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 56%]

laya关于2d骨骼动画的一些问题 1、最高支持什么版本的dragonbones编辑、导出的json数据?   2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2074. 背景音乐来回切换问题 [ 56%]

背景音乐来回切换问题 测试版本:1.7.8beta 经测试,两个背景音乐来回切换,先播一个背景音乐1,然后停止掉背景音乐1播放背景音乐2,再停掉背景音乐2继续播放背景音乐1。这时候会一直播放背景音乐2,不会在播背景音乐1 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

2075. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 56%]

我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 这是一个收集小球的游戏,磁铁会自动向前移动,我磁铁上的碰撞盒只有Z轴方向一个出口,我快速左右摇动的时候,小球会四处飞,正常不是应该z轴飞出去吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

2076. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 56%]

请问如何获取触屏交互事件的坐标? 比如一个交互控件,我希望知道点击了这个控件的具体位置,如何解决? 触屏事件和鼠标事件有没统一的解决方案? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

2077. [LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 [ 56%]

[LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 rt,比如我想把当前组件设置在屏幕的距下距右多少像素或者多少百分比 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

2078. LayaNative1.0 measureText对泰语计算的宽不对和浏览器算出来的不一样 [ 56%]

LayaNative1.0 measureText对泰语计算的宽不对和浏览器算出来的不一样 Browser.context.measureText(text).width 对泰语算出来的width比实际显示的width小很多,在浏览器里算出来width是对的。但是在native里得到的值很小 2019-08-23 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

2079. laya引擎es模块化 [ 56%]

laya引擎es模块化 建议将laya引擎es模块化, 这样我只需要import我用的功能, 不需要每次都引用所有的laya模块. 理想的情形是laya引擎是一个npm包, 我npm install, 然后webpack 打包... 现在js世界都在往es迁移, 这有非常多的好处也是大势所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

2080. 3D动画无法播放 [ 56%]

3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118