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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

2071. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 54%]

...urves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

2072. 在 move 的时候绘制线,但每次只存在一条 [ 54%]

...urves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 创建动效模板 可能存在bug list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 富文本下划线绘制bug [Laya2.0 3D]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

2073. 类似于list下的按钮监听 !如何去做。 [ 54%]

...on(Event.CLICK,this,yfqian_GameUi); public function yfqian_GameUi(e:Event):void{ trace("Sprite:",e.target.name) }

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2074. 怎么做到第二次点击color的时候lable背景颜色变回原来的颜色 [ 54%]

...背景颜色变回原来的颜色 this.label.bgColor = "#ff0400"; start(): void { this.color_btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick); } if(tipBtn == this.color_btn){ this.label.bgColor = "#ffffff";   2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

2075. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...own", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2076. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...own", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

2077. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 54%]

...:         public function render(context:*, x:Number, y:Number):void {             if (Render.isWebGL && mTexture) {                 context._renderKey = 0;                 context._shader2D.glTexture = null;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

2078. 2d 自定义shader [ 54%]

...            varying float v_testValue;             void main(){                 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);                 gl_Position = vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0, (0.5-pos.y/size.y)*2.0, pos.z, 1.0);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

2079. 改变位置后,点击区域不生效了 [ 54%]

...onClick); Laya.stage.addChild(sp); } private function onClick(event:Event):void{ Render._mainCanvas.source.style.left = "100px"; Render._mainCanvas.source.style.top = "100px"; trace("onClick"); } } } 就这么一段简单的代码,求指点怎么改变位置后不改变点击区域 2017-12-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2080. clip里设置缓存的key有漏洞 [ 54%]

...的key有漏洞 protected function loadComplete(url:String, img:Texture):void { if (url === _skin && img) { var w:Number = _clipWidth || Math.ceil(img.sourceWidth / _clipX); var h:Number = _clipHeight || Math.ceil(img.sourceHeight / _clipY); var key:String = _skin + w + h; key这样得到真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128