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Laya_社区(2016) Laya2.0_文档(132) Laya3.0_文档(92) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
...e动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Anima...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya2.0出现了什么冲突。 四、同一个项目有无显卡驱动,具体Laya性能指标参见附件图片: 附件 : --> demo.zip 视频.zip 视频2.zip 60帧时的Demo.zip 2021-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
...触的发生。 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器isTrigger设置为true时,如图2-2所示。触发器即可设置生效。 (图2-2) 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...鼠标右键 + 键盘功能键,可以让摄像机按上下左右前后,具体功能键如下: 功能说明 操作 摄像机向上位移 鼠标右键 + E 摄像机向下位移 鼠标右键 + Q 摄像机向左位移 鼠标右键 + A 摄像机向右位移 鼠标右键 + D 摄像机向前位移 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.3 资源面板中拖拽 如果资源命名符合 UI 组件命名规则(具体规则可参见相关文档),则在将其拖拽到层级面板或场景视图时,IDE 会自动创建对应的 UI 组件,如图 2-3 所示。 (图2-3) 3、UI组件基类属性 在 UI 组件中,相对布局、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性内容: position顶点 顶点位置标示顶点在模型空间的具体位置,在引擎中使用这个值来确定Mesh的表面,所有的网格都需要这个顶点属性,为必须项 normal法线 顶点法线表示从顶点位置的表面直接 “向外” 指出的方向。 tangent...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码! 一. 3D场景中拾取物体 -- 捡拾装备 1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现如下的效果: 首先,我在index.html中添加了一张logo图片具体如下: <img id="logo" src="res/loading/logo.png" style="position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%)"> 然后进入游戏逻辑后我又在stage上添加了同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806