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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

2081. 部署到外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" [ 50%]

...以laya报错了. 我就在本地的web下建立了一个update文件夹并创建 assetsid.txt 及filetable.bin文件, 也可重现这个问题. 根据上图显示 经网上查,与 http://ask.layabox.com/question/13346?token=27_qQ_kLhPl50RsLxPDWfkUxI_4MxPTEIiJy4_31vZk13u_2Ta9b_EDmNoOBMcKrqc3Y7sgOX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

2082. 微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 [ 50%]

...用引擎插件’发布正常 聂艺伟 • 2021-03-02 15:40 引擎目录创建失败 请与服务提供商* 聂艺伟 • 2021-03-02 16:07 上传了一个demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

2083. sprite3d 调用destroy报错 [ 50%]

... window is not defined 微信小游戏编译报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

2084. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2085. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 50%]

...21 只是加载预制体是不会加载图片资源的,需要将预制体创建为节点才行 LayaAir大为 • 2025-08-04 11:41 因为有些bug要紧急修复一下,所以后面更新了一次,现在的是8月2日的

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

2086. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2087. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 49%]

...Sprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 九宫格设置无效。 问题状态 最新活动: 2024-11-09 14:28 浏览: 5745 关注: 3 人 136*****142 • 2024-11-08 09:56 前面内容不能编辑了,我借个楼 -----------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

2088. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 49%]

...试过删除小游戏图标(通过小程序助手,进入小游戏后,创建的体验版图标),并没有作用(只要再进入登录界面,下载极少资源,还是会返回这个maximum错误信息,说明存储肯定没有被有效清理)   非常感谢! 附件 : --> 2019-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

2089. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2090. 引用第三方Js库一直失败,无法解析 [ 49%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2021-06-28 14:24 浏览: 5311 关注: 3 人 懒货 • 2021-06-16 14:39 是把d.ts里的export改成declare吗,好神奇~为什么这样修改就好了,而github提供的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210610