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大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2081. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...在局部空间中,物体自己的位置被视为原点(0,0,0),并且每个物体都有自己独立的局部空间。而世界空间是指一套用于描述所有物体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2082. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 33%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2083. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...temRenderer里发起异步操作,切勿让异步操作保存ITEM实例,并且在回调中直接修改ITEM实例,正确的做法是让异步操作保存ITEM的索引,异步操作完成后,查询这个索引的ITEM是否有对应的显示对象,有则更新,如果没有,放弃更新。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2084. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...cene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody:Rigidbody3D = table.addComponent(Rigidbody3D) as Rigidbody3D; rigidBody.mass = 10; rigidBody.friction = 1; //实例化一个组合型碰撞器形状 var compoundShape:CompoundColliderSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2085. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 33%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2086. laya.d3.terrain.Terrain [ 33%]

...ide] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2087. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 33%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2088. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 33%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2089. laya.net.Socket [ 33%]

...服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2090. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 33%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  wakeUp():void 唤醒刚体。 Rigidbody3DProtected Methods Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513