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大约有 3,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

2081. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 58%]

...么会跳帧。 请问一下怎样动态加载prefab 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 大量sprite如何优化性能 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2082. MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 [ 58%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

2083. ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 [ 58%]

...时位置偏移 需求:对多个按钮(位置分别为C,D,E,F,G)先点击抖动的效果 1.创建一个动效动画,设置位置A; 2.将动效动画添加到ui界面的多个按钮上; 由于动画模板的坐标是A的,所以添加了动画模板的按钮位置都发生偏移,偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

2084. 自定义table控件如何制作? [ 58%]

... Tab组件就可以了,tab组件下支持放置button、radio这些具备点击状态的组件,不支持box、image等。 2016-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

2085. 如何设置像素风格的显示效果 [ 58%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 将list里的scrollBar设置mouseWheelEna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

2086. 屏幕适配啊屏幕适配 [ 58%]

...满全屏,又不被拉伸? 求一个LayaBox适配过的Starling 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 LayaFlash下网页全屏适配? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 关于不同语言中使用适配 Fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

2087. Native如何屏蔽laya的启动页?使用自己的启动页 [ 58%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

2088. 3D 鼠标检测 错乱 [ 58%]

...onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这个物体,而不是点击 drag等事件检测均为错乱   附件 : --> Test3DClick.zip unity.zip Test3DClick.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

2089. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 58%]

...关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 如何修改物理引擎中的图层 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 将list里的scrollBar设置mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

2090. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 58%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812