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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2081. ide又不能推送更新了 [ 57%]

...逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya 好久没更新了!! 2.0文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

2082. Tween文件内发现一个bug [ 57%]

...ha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-03-13 10:28 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

2083. [LayaAir3]模型烘焙效果不正确 [ 57%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241118

2084. 有木有protobuff的demo下载地址给一个 [ 57%]

...速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

2085. Laya 开发小程序游戏 ,当地图大于舞台场景时,应该怎么实现? [ 57%]

...程序游戏 ,当地图大于舞台场景时,应该怎么实现?   2D游戏  当地图大于 舞台场景时,怎么实现 在舞台内拖动地图,以显示舞台外的地图   就像小偷猫那样子   请求大佬指点   2018-07-20 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2086. 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 [ 57%]

...neColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 小游戏开放数据域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

2087. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 57%]

...复 qian 赞同来自: 可以的 你可以看下这个示例 引擎示例--2D--性能测试--骨骼 2018-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2088. layanative下怎么开启WebGL [ 57%]

...如果你需要环境判断的话,可以这样 用isConchNode 判断是2d的webgl模式; 用isConchWebgl 判断是3d是否是webgl模式 2018-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Never 相关问题 Laya2.0 WebGl模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

2089. 1.7.7版本问题 [ 57%]

....js:33420) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:26308) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:4673) 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

2090. lh文件切换贴图 [ 57%]

...ials = new Laya.StandardMaterial(); materials.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); layaMonkey.meshRender.materials =materials; 这个就是加贴图的代码啊。我看了下lh文件。文件里没有meshRender.materials 附件 : --> demo.rar 2017-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211