大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0603 秒)
...子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
[LayaAir3]Laya3.3 播放spine,显存溢出 Laya3.3 使用spine4.1 资源 切换spine资源 显存会一直累加 越到后面越卡 显存溢出 附件 : --> SpineTest.zip 2025-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250818
请问老师如何使用.proto文件? 比如user.proto 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zhang92tong http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Network_ProtocolBuffer ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...DE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\basics\Custom 这里放ide 中使用的组件图标 E:\Program Files\LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\icons\components 这里是组件icon图标,显示用 项目中使用的组件资源存放于:项目根目录\laya\assets xm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? u3d当前版本跟5.6有了很多变化,请问官方有考虑过升级u3d导出插件对应的u3d版本么? 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
laya2.0 async怎么用呢? 以前使用laya1.7.2版本,在用到async的地方会在编译js代码的时候生成__awaiter和__generator函数,但是laya2.0不会这样子了,直接ts写async会报错。 尝试在index.js文件添加__awaitor和__generator函数,能跑,但是到了微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
LayaBox用Matter.js时无法清理显示对象 使用this.Matter.World.remove(this.engine.world,BodyA);时可以同时清除刚体和显示对面 但是使用this.Matter.World.clear(this.engine.world);清理整个场景时,只有刚体被清除了 显示对象还在 2018-10-25 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251007