大约有 3,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
请问一下,laya有状态机吗 如题 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Ace1024 这个是我们自己用的,你可以参考下! StateMachine.rar 2017-04-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 kylin 赞同来自: layabox 、怒 跑了一下,能发包成功。目前发现你的项目里有几个问题: 1) 我没看到你给的项目里有publish_vivo.js这个文件,这个文件是用来发布vivo小游戏的。 2) 你用的类库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...同来自: h5里的长连接目前只能走websocket,编译h5后,LayaFlash直接把tcp socket变成了标准的websocket。 Websocket和TCP Socket的数据是有差别的,差别在数据协议头上。所以前端的通讯都不需要改动,只需要把后端支持的Web Socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 我建了个空项目,每次编译都要2秒以上,这个时间花费是没有必要的。如何做到libs/laya/src只编译一次,这里的类一般人不会去动的 2016-12-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
[LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) 在使用Panel组件时,设置了垂直滚动则内容不显示,设置横向滚动或不滚动则正常显示。 调试发现是 Slider 组件的 setSlider 方法中,数据类型判断逻辑 BUG 导致 Slider....
来源: Laya_社区 发布时间: 20240325
...ilder版本是4.7。 按照官网教程配置的项目,配置完成点击LayaCompiler运行,项目能正常编译完成,但是除此之外没有任何反应,没有出现chrome浏览器窗口。 但是在bin的h5目录下面有生成html文件 打开HTML页面是显示正确的,也就是项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
meshcollider http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1 这个帖子里只有一句moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider);但是加了这句以后mesh还是空的,会报错,用了meshFilter.sharedMesh赋值,但是碰撞检测的时候会有问题,比较简单的圆柱体,我想知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589878481用户 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519