• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2081. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2082. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2083. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 44%]

...全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: interval是设置当前播放动画实例的帧速的,不是修改全局的,你可以参考下打飞机里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

2084. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 44%]

...LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 3.x 这个骨骼使用  Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

2085. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 44%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleRenderInheritanceShurikenParticleRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2086. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2087. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 44%]

...用百度地图显示当前位置 > 本节一步步演示使用watchPosition()在百度地图上标注出当前所在位置。watchPosition方法来自于Geolocation API,**学习本节前请先阅读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。** > 在开始之前需要在index.html中引入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2088. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 44%]

...建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2089. [LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 [ 44%]

[LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 libFontParser.dylib`TSFNTFont::EnumerateTableTags:     0x1c1b38ee4 <+0>:   sub    sp, sp, #0x40     0x1c1b38ee8 <+4>:   stp    x22, x21, [sp, #0x10]     0x1c1b38eec <+8>:   stp    x20, x19, [sp, #0x20]     0x1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240124

2090. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 44%]

...ivate var _colorTex:Texture; private var _initPixelCount:int; public function Main() { Laya.init(1024, 768, WebGL); Stat.show(0, 0); Laya.stage.bgColor = "#fff"; Laya.loader.load("assets/images/color1.png", Handler.create(this, __loadImageHandler)); } private function __loadImageHandler():void { _co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302