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大约有 5,564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

2081. TS项目,laya2.0.0和laya2.1.0beta1,Laya.Stat.show()信息面板的问题,不一样 [ 65%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

2082. as语言,2.0升到2.9后编译出来的js关于接口也就是interface消失的问题 [ 65%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

2083. 关于2.0场景资源管理的问题 [ 65%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

2084. LayaIde显示异常,如何重置视图,清理缓存,清理哪个文件 (Mac) [ 65%]

...? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2085. 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 [ 65%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2086. 节点销毁问题 [ 65%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

2087. 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 [ 65%]

...用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity 粒子特效 laya插件有问题? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 我刚开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

2088. 请问老师如何使用.proto文件? [ 65%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2089. 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? [ 65%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

2090. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 65%]

...是particlesetting, ParticleSetting 类里面有 duration属性    /**粒子持续时间(单位:秒)*/         public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-03-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303