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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. laya资源能否打包发布 [ 54%]

...发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 09:57 浏览: 1777 关注: 3 人 jinfawu • 2018-03-16 10:22 能说说具体怎么做吗?资源先zip压缩,然后h5用jszip解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

202. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 54%]

...布。 2022-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 代码里面搜索losd 改成load   2022-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 玖陆 赞同来自: 全都该成load了,还是会出现同样的错误提示 2022-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

203. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 54%]

...ya.SWC外,不支持第三方SWC文件的使用,需要提取SWC内的源代码放到项目工程中进行使用。(SWC文件的提取方法:直接把swc改名成.zip文件,然后解压缩,用反编译工具破解解压后.swf文件,获取里面AS3文件)。   问题:建议Laya官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

204. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传在这里吧,没人偷代码。 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这样,您把unity 资源和你的工程demo 都压缩上传 。 这样子不好判断的 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

205. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 53%]

...​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) **原因:** ​ 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **建议:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 53%]

...ultipliedAlpha,preserveDrawingBuffer:Config.preserveDrawingBuffer}); 这句代码执行后gl为空。   我在自己创建的js中调用 var c = document.getElementById('canvas'); var gl = c.getContext('webgl') || c.getContext('experimental-webgl'); 是可以正常执行的,执行后能获取到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

207. 想问下。别人帮我做了个view。后缀是UI。我转过来只要修改一点。发布就看不到图片。 [ 52%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 如何获取图片每个像素点的RGB? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

208. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 52%]

... QZONE 微信 180*****613 赞同来自: 你好,这是示例demo,没有代码,就纯ui,浏览器edge 或Google Chrome的低层移动设备都会    3.1_.6_and_3_.3_.0-beta_.2_.zip 2025-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 180*****613 赞同来自: 请问能找出原因吗~ 2025-06-26 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

209. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 52%]

...的链接 提交 7 个回复 157*****593 赞同来自: Giealxon 在你的代码中加上我图中这句话,不建议你用直接load  skeleton的这种写法,直接load我们内部会自动new一个Templet,所以销毁的时候,不能只销毁skeleton,还要手动销毁templet 2020-09-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

210. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 52%]

...ron • 2018-05-31 16:35 @Mr.林:有可能,你需要检查一下,因为代码你是最熟悉的,我们精力人力有限,简单小demo,很少的代码,还可能看一看 MR.林 • 2018-05-31 16:41 @Laya_Aaron:这个其实也是laya官方的小bemo,但是打包成微信小游戏就报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531