大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...ayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...责; 有团队管理经验、对敏捷开发有深刻理解和实践者优先 有成熟的上线游戏产品经验 工作时间:八小时双休不打卡 总部:杭州西湖区西斗门路3号 天堂软件园 B栋C座2楼 上海分公司:上海市闵行区合川路 2679 号之虹桥国际商...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...人力有限,没有足够精力涵盖大范围问题,提出的肯定会优先解决 呼噜娃 • 2018-07-12 16:55 @Laya_Aaron:OK,关于第一个问题,我重新发帖。 呼噜娃 • 2018-07-12 19:52 已经找到问题了。LayaPublish.as3proj和module.def中源文件的引用路径是错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715