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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 60%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

202. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 60%]

... bigclick(e){ var  thex = e.target.mouseX }   遗憾的是如果点击的位置没有小sprite那成功得到了相对bigSprite的X坐标。但是如果那里有小sprite比如smalla, 那么得到的这个坐标是相对smalla的。     怎么破。   有的时候是必须要得到父元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808

203. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 60%]

...oOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。 希望提供解决办法 着急 谢谢!!! 2019-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

204. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 [ 60%]

...问题啊!如果你想让你的图片跟随你的横竖屏翻转和改变位置,建议你为Laya.stage添加一个Event.RESIZE事件,动态修改横竖屏设置或者手动修改图标的位置! 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

206. IphoneX点击问题 [ 60%]

...ox 2018-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小哥哥 赞同来自: 按钮位置移动到屏幕底部  IphoneX 就点击不到   劝退 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小哥哥 相关问题 发起问题须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

207. 鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

208. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 59%]

...Scale,这个Scale可以对UI3D进行缩放,不然这个点击事件的位置换算到2D场景中就不对了 2023-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 现在的结果不就是你点111的区域打印111,点222的区域打印222 你点击的位置要是button对应的范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

209. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...最新的场景状态保持一致。如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 59%]

...减去缓存矩形的偏移;为 false 时,保持精灵的原始相对位置进行绘制。 * @param flipY 可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 * @param clearColor 可选。如果提供,则在绘制前清除纹理为该颜色。默认为 null。 * @param renderSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827