大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出 请教各位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ===false 来 获取它是在真正的显示状态下 zyy • 2021-11-18 16:30 @Laya_Fred:或者 Laya 在Node 类里加一个接口 用来获取对象是否真正渲染显示? zyy • 2021-11-18 16:31 @Laya_Fred:因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
....offAllCaller(this); } 2.2.7 检查是否已注册侦听 hasListener 用于判断事件分发器对象是否为特定类型的事件注册了侦听器。 /** * 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @return 如果指定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...种基本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式 在项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...airyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 编辑器Tree组件树节点渲染回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 遮罩点击事件 播放声音出错,求指教 关于Dialog遮罩层移除解决问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240731
...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010