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...是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...同颜色锚点,就可以改变对应的刚体锚点位置。 当鼠标双击刚体和节点之外的位置后,关节连续锚点的编辑会自动取消。如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。  在上图中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya/ui/DialogManager.ts:139 锁定所有层,显示加载条信息,防止双击 Parameters value: boolean Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115