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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

201. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 50%]

...题特别清晰的,我们通常会优先处理。我们会加强社区的响应,但是人力有限,也很难保障每一问题让大家满意,所以,提问题,也是一门技巧。当然,也可以通过跟帖,把问题顶上来。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

202. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 49%]

... 必出 先 上图中的 这报错 导致 任何屏幕点击事件无法响应 , 定位点是当 截屏回来 获取屏幕焦点的时候  报错的 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我们正着手处理中,让他不会卡死,会返回一undefined 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

203. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...控制速度约束求解阶段的迭代次数。该参数直接影响碰撞响应、摩擦效果以及关节系统的稳定性,是物理模拟精度与运行性能之间的重要调节因素。 Box2D 采用基于 顺序冲量法(Sequential Impulse) 的迭代数值方法来求解复杂的物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

204. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 47%]

...是不行呀,我设置了开放域的list的selectHandler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点下其他位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

205. laya.map.GridSprite [ 47%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. 看下这问题是不是Bug [ 46%]

...击事件或别的你测一下,就明白了,后续的脚本已经停止响应。   如果你连onEnable之前的组件事件,也不想启动。想着一开始就要禁用。无论你是在你那示例的根节点脚本Main中,还是图像组件脚本的test中,只要你是在onAdded生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

207. laya.map.GridSprite [ 46%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 45%]

...放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 问题状态 最新活动: 2018-03-12 12:50 浏览: 1511 关注: 2 人 qian • 2018-03-12 14:16 没有发现问题啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

209. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 45%]

...有收到请求。 hel1314 • 2018-03-16 16:04 @guozhaokui:在浏览器里响应的http头里Connection 是keep-alive的,不知道laya的http请求支持不支持。 hel1314 • 2018-03-16 16:07 @guozhaokui:刚刚用抓包工具分析,从第一TCP的报文发出到最后整http请求结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

210. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 点击《3D刚体》查看使用说明 1.2 静态碰撞器 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010